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001 得取个拉风的名字

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    “连接器已接入……”

    “连接完整度审核中……”

    “审核完毕。”

    “欢迎您使用本公司的产品,体质扫描已开始,请稍等……”

    “扫描已完成,确认Z国公民证件号:ZHONG510****77,姓名:周寒;接入设备:XC91669型全新款标准单人游戏舱,未检测到异常外接硬件;身体状况:健康,无疾病史;神经连接程序就绪,请您选择接入类型。接入类型为非睡眠模式,调整中……调整完毕,程序启动,十秒后载入游戏……”

    听完了倒计时,周寒很快便进入了游戏的世界中。他置身在一个欧式宫殿的中央,前方空中飘着一团巨大的白色光团,下方是一个长方形的试衣镜。

    周寒通过镜子审视了一下自己的形象,此刻他成了个超高像素的三维CG人物。身上的服装变成了白色的长袖和长裤,没什么特别之处。身高和模样几乎和现实中自己的长相一样,若不仔细观察,很难看出这只是一个三维CG人物。

    周寒尝试控制自己的角色活动了一下:“难怪《星辰》敢打出‘让你体验穿越的感觉’这种**炸天的广告,这效果甩了最新款体感游戏九条街的节奏啊!”

    在星辰国际公司超越体感体验的光脑电波影像技术的支持下,神经连接游戏中的玩家可以获得足以乱真的五感体验,但游戏画面依然局限于CG影像,而无法让玩家载入到类似真人实景拍摄效果下的环境。但即便是这样,已经让第一次接触《星辰》的玩家,有了一种穿越的感觉了。

    “欢迎来到《星辰》世界,请选择是否观看星辰世界背景宣传动画?”

    系统提示音又一次在耳边响起,周寒身旁出现了可供选择的图标投影。

    “算了吧,你们那宣传动画已经被各大网站和电视台播放了八百万遍,我都快能背了!”周寒一边吐槽,一边用手指点了一下屏幕上“否”的选项。就如他所说,早在六个月前《星辰》进入内测阶段开始,各大网站和电视台就展开了关于《星辰》的宣传,讲述《星辰》世界背景的CG动画随处可见。

    简单来说,就是原本“和和气气,一片和平”的星辰大陆上忽然出现了空间裂缝,消失已久的恶魔种族通过空间裂缝再次出现在大陆上,无论是地表世界的“光辉”联盟还是地底世界的“幽暗”联盟都受到了恶魔入侵的影响,一夜之间上百个城镇被摧毁,“光辉”联盟和“幽暗”联盟再次联合起来,共同抵抗恶魔的入侵。

    而玩家所扮演的“角色”,便是双方联盟派出寻找空间裂缝源头的“勇者”。

    “登陆本游戏的玩家年龄需达十六岁以上,本公司不建议患有心脏、精神疾病等,或有相关病史的用户接触该项目。”

    随着提示声,周寒的右侧投影上出现了三个图标,一个是“确认”,另一个是“取消”,在旁边还有一个十分醒目的链接选项“相关免责声明”。

    “精神疾病吗……”周寒自言自语道:“我这应该不算吧。”

    顺手点了一下“确认”,前方光球投影出两个影像。

    “请选择阵营——‘光辉联盟’/‘幽暗联盟’。”

    两个联盟倒不像其他游戏里的阵营斗得你死我活,毕竟一个生活在地表,一个生活在地底,接触并不多。而且根据内测时报道的视频,“幽暗”联盟也不像其他游戏里生活在地底世界的那些蛮荒种族,他们有着不输于地表世界“光辉”联盟的宏伟地下宫殿和城市,相比“光辉”联盟崇尚魔力,他们更加痴迷于科技和黑魔法。

    对内测有过关注的玩家更倾向于“幽暗”,一是因为地底世界刷怪点密集,很多怪物种族都属于群居,对喜欢群刷“AOE”的玩家来说能节省不少时间。第二则是最重要的原因,星辰世界可选种族多达几十种,每个种族都有不同的种族天赋,而“幽暗”的种族天赋更倾向于“PVP”,也就是玩家之间的战斗。

    譬如幽暗的“夜灵”,种族天赋是“影遁”,能够遁入任何阴影之中30秒。又或者是“亡灵”的“亡者意志”,可以免疫一次心控类技能。而光辉的种族天赋相比幽暗对个体提升巨大,他们的更倾向于“PVE”,也就是对NPC的影响与提升。譬如地表世界数量最多的种族“人类”,种族天赋是“外交与精通”,对NPC的友好度/声望提升增加10%,技能熟练度提升率增加10%。又或者是“精灵”,种族天赋“森林之子”,在森林地形影响下,能够获得5%的闪避加成。

    周寒倒没想那么多,他选择了“光辉”。

    至于种族,他很随意的点了个“随机”选择。

    最终选到了“人类”上面。

    对此,他倒也不在意。

    “请选择职业。”

    系统声音响起的同时,光球前方的投影出现了十二个不同的职业。

    “有没有打怪不用自己出手的职业?”周寒懒得去看职业介绍,《星辰》国际的智脑系统是全世界最先进的人工智能,别说向它提出这些基础问题,就算和它插科打诨,很多健谈的人也不见得能聊得过星辰的智脑系统。

    “召唤系职业。具有召唤能力的职业,元素法师,目前12职业选择率37.13%,召唤师,目前12职业选择率15.16%,猎魔人,目前12职业选择率14.52%,恶魔术士,目前12职业选择率6.13%,饲养师,目前12职业选择率0.419%”和其他玩家提问职业相关问题时一样,智脑系统直接将12职业目前的选择率在周寒前方的投影中显示出来,算是帮助玩家选择职业提供一个参考。

    选择率高的职业自然有一定的优势展现在众人面前,不然也不可能多数人去选择,但同样的,选择率高的职业,面临最大的问题就是技能书和装备的竞争。

    “饲养师的选择率怎么这么低?”周寒有些奇怪,按道理说《星辰》如此火爆的游戏不可能整出个恶心人的垃圾职业,但这选择率也未免太低了一些?不过如果他有经常关注《星辰》的职业报道的话,恐怕就不会有这样的疑问了……

    “算了,人数少至少装备便宜,咱就喜欢不走寻常路。”

    “选择完毕。”

    随着系统提示声和一道光芒,周寒身上的长袖衣服和裤子变成了一条白色的法师长袍。

    “请为角色命名。”

    周寒低头沉吟:“得取个拉风的名字。”

    “得取个拉风的名字,确认无重复,是否确认?”

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